SPA — Stopping a Promising Attack, czyli po polsku: przerwanie korzystnie zapowiadającej się akcji.

Przepisy Gry

SPA — Stopping a Promising Attack, czyli po polsku: przerwanie korzystnie zapowiadającej się akcji.

Co to znaczy?
Jest to sytuacja, gdy zawodnik popełnia przewinienie, przez które przeciwnik traci możliwość kontynuowania korzystnie zapowiadającej się akcji. Najczęściej będzie to faul taktyczny, którego celem lub skutkiem jest zatrzymanie rozwijającego się ataku.

Na co zwraca uwagę sędzia?

Aby ocenić, czy przewinienie przerwało korzystnie zapowiadającą się akcję, bierzemy pod uwagę kryteria z DOGSO, ale w tym przypadku nie wszystkie muszą być ściśle spełnione:

  • zasadniczy kierunek gry,
  • odległość miejsca przewinienia od bramki przeciwników,
  • prawdopodobieństwo utrzymania lub uzyskania kontroli nad piłką,
  • liczbę obrońców i napastników oraz ich usytuowanie.

Pomocniczo stosuje się również 3 kryteria: speed, space, options:

  • Speed – prędkość poruszania się atakującego,
  • Space – przestrzeń do kontynuowania akcji,
  • Options – opcje do rozwinięcia ataku (np. liczba współpartnerów).

Jeżeli przewinienie przerywa korzystnie zapowiadającą się akcję poza polem karnym, zawodnik popełniający przewinienie powinien zostać napomniany żółtą kartką. W polu karnym sankcje wyglądają nieco inaczej. Jeżeli obrońca, próbując zagrać piłkę lub walcząc o piłkę, nieprzepisowo przerwie korzystnie zapowiadającą się akcję, nie zostaje napomniany za SPA. W przypadku przewinienia, które nie było próbą zagrania piłki ani walką o piłkę, napomnienie musi zostać udzielone.

PRZYKŁAD:
Zawodnik Korony przejął piłkę w środkowej części boiska i rozpoczął szybki atak. Przed nim znajdowała się wolna przestrzeń, a jego współpartnerzy ruszyli do przodu. Obrońca GKS-u, nie mając możliwości legalnego odebrania piłki, chwycił przeciwnika za koszulkę i zatrzymał jego bieg.

Czy mamy SPA?

Tak. Przewinienie zatrzymało korzystnie zapowiadającą się akcję, dlatego sędzia powinien napomnieć obrońcę żółtą kartką.

Podobne wpisy